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鸣潮补偿公告介绍 鸣潮6月3日补偿了哪些东西

时间:2024-06-30 16:13:37

小编:果盘下载站

明朝再次正式道歉。这是第三次正式道歉。那么这次的道歉是什么呢?有什么样的补偿?我们来看看明朝补偿公告,看看都有哪些奖励。

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鸣潮6月3日补偿公告

致所有流浪者:

大家好,我们是《明潮》项目组。

自《歌潮》公测开始以来,项目组通过社区、社交媒体、游戏内问卷调查等方式收到了大量宝贵的反馈和建议,衷心感谢漂流者对游戏的关注和支持。

作为Kuro Games首款完全自主研发、全球发行的游戏,《歌潮》公测版本存在诸多不足和问题,导致很多漂流者在游戏过程中并没有获得良好的游戏体验,也辜负了大家的期待。期望。热爱《明潮》。在此,我们向所有流浪者郑重致歉。

在此期间,项目组正在对当前版本进行针对性的优化和迭代工作,后续版本的开发也在同步进行。下面我们就目前大家关心和讨论的问题进行解答。

  一、关于声骸系统体验

  (一)声骸养成负担较重,养成材料少

在成长经验方面,我们收到了很多关于音速骨骼成长需求量大以及无法储存结晶波片的反馈。目前已确定以下调整方向,未列出的内容仍在讨论中。

公测版本中,开放“音弦清”音骨架素材限时双倍活动;

1.1版本调整数值设计,减少开发声音骨架消耗的贝壳币数量;

1.1版本取消静默区结算动画;

1.1版本及后续版本的活动中,将增加声乐骨架和声乐骨架开发材料的奖励;

后续版本中将新增晶体波片存储功能。

  (二)回收已培养声骸时,道具产出异常问题的处理说明

问题陈述

2024年5月29日,通过玩家反馈,我们发现了一个“回收培养语音骷髅时,贝壳币异常生成”的在线bug。由于该问题会影响玩家获取贝壳币的公平性,我们当晚通过在线紧急更新修复了该问题,并向全服发放了补偿。

为了尽量减少因线上问题的发生而给玩家之间带来的不公平,我们仓促决定在发放补偿后的14个工作日内扣除部分受BUG影响的漂流者获得的额外贝壳输出。处理方法将通过电子邮件向大家说明。

由于该问题需要紧急修复,我们无法第一时间公布已知问题,给大家带来了困扰,也影响了在线玩家的游戏体验。

在此,项目组向大家诚挚致歉。

经项目组讨论,对于上述问题处理不当造成的后续不良影响,我们将通过以下方式进行额外补偿:

以“通过该BUG产生的额外炮弹最大数量”为基准,向上取整至最大数量,并对所有漂流者进行额外补偿:贝币*1000000

发放时间:2024年6月10日23:59前(UTC+8)

领取条件:2024年5月30日(UTC+8)10:00前创建角色并解锁【邮件】功能,领取时间至2024年7月3日05:59(UTC+8)

对于这个问题的仓促处理以及邮件中的不当措辞,我们再次向所有玩家致歉。在处理后续的线上问题时,我们会考虑更加谨慎地处理决定。

同时,我们将对所有漂流者因音响系统体验不佳进行补偿:完晶溶剂*20(1结晶溶剂=60结晶波片),感谢您的理解和支持!

发布时间:2024年6月3日10:00(UTC+8)

领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间截止至2024年6月28日05:59(UTC+8)

  二、关于5星武器描述错误问题

在发现5星武器“蓝鳞千鳞”的描述文字在部分语言设置下翻译错误后,项目组立即更正了相关描述,并向所有漂流者发放了补偿金。目前我们也同步启动了多语言文本的自查,并将于近期更新修复其他一些文本问题。我们向所有流浪者表示歉意,并承诺不断提高多语言本地化的质量。

这是我们第一次全球发布,在处理本地化问题方面我们缺乏经验和积累。今后,项目组将尽力避免此类问题的发生。根据出现的问题,我们将为所有漂流者提供一次性补偿:铸潮波纹*5

项目组将继续检查后续语言文本中的文本错误,并重点优化文本审核流程。如果您对改善多语言体验有任何意见或建议,请通过游戏内反馈或联系客服提出。我们希望上述调整能够改善全球漂流者的多语言体验,并感谢全球玩家的包容。

发布时间:2024年6月3日10:00(UTC+8)

领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间截止至2024年6月28日05:59(UTC+8)

  三、关于版本活动说明

飞牙安水活动说明发布后,项目组收到了大量关于活动时长和活动奖励的反馈。目前我们正在重新讨论制定版本活动的规范和奖励计划。在此分享给各位流浪者:

首先,我们将在公测版本中新增限时特别活动——“观潮”限时调查活动,提升漂流者的游戏体验;

活动时间:2024年6月13日10:00~2024年6月27日03:59(服务器时间)

活动奖励:星声*800+可塑型的巨浪级声骸I+可塑型的巨浪级声骸II+特级调谐器+特级密音筒

其次,我们还将在版本活动上投入更多的产能,并在后续版本中对活动规格、活动质量、活动奖励等方面进行专项优化,让漂流者能够在相应的活动中获得更好的体验。

  四、关于公测版本时间说明

自《明潮》正式公测以来,目前版本的游戏内容并没有达到很多漂流者的预期,但漂流们仍然对《明潮》保持着超出我们预期的热情,也很期待《明潮》后续更新了大量的游戏内容。

为了让大家更快的体验公测版《明潮》的更多游戏内容和玩法,我们决定将公测版后续内容提前至2024年6月6日10:00( UTC+8)陆续发布。该版本提前发布的内容将包括:共鸣器银林的同伴任务我此时独自行走、银林召唤雷雨季节的角色活动、限时挑战活动合金试炼等活动和玩法。

1.0版本公测结束时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。版本关闭维护后,《明潮》将开放1.1版本“昔日城霄觉醒”——,新增区域【城霄山】,新增共鸣器【锦溪】和【长黎】,新增BOSS【焦]将在1.1版本中与漂流者见面。

由于本次版本时间调整带来的不便,我们将向所有漂流者发出补偿:浮金波纹*10。感谢您一直以来的支持和理解。关于活动时间调整的详细说明,请稍后查看游戏内公告。

发布时间:2024年6月3日10:00(UTC+8)

领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间截止至2024年6月28日05:59(UTC+8)

 五、关于战斗及操作体验调整

在战斗和操作方面,我们收到了很多关于战斗敌人追踪、游戏内操作、按键改动的需要、战斗手感等方面的建议和反馈。针对大家多次提到的体验反馈,确定了以下调整方向。未列出的内容仍在讨论中。

  (一)战斗过程中,索敌及镜头视角体验不佳

近期更新中,PC端的【战斗镜头校正】功能调整为默认关闭,并对战斗镜头参数设置的基本值和参数范围进行了更新和优化。

  (二)战斗过程中,部分BOSS突然脱离战斗范围

近期更新,针对【云鳞】、【无冕一号】、【萤火军团】、【无常烈鹭】等容易脱战的BOSS问题完成了更新和优化。调整了脱离战斗的范围判断,减少了战斗过程。非战争情况;

后续版本中将增加【战时警告】功能。

  (三)移动端操作容易误触

在最近的更新中,扩大了按钮边缘防误触的范围;

后续版本中,将对移动端操作进行专门优化。

  (四)自定义按键功能开放较晚

1.1版本中,开启【自定义按钮】功能的条件降低,调整为联觉等级2级;

后续版本将增加【自定义按钮】功能的新手引导。同时,【键盘鼠标模式】和【控制器模式】将逐步支持更多自定义按键设置。

 (五)手柄模式体验优化

1.1版本中,控制器快捷键由【打开聊天】修改为【打开地图】快捷键,并新增控制器Y轴反转设置选项;

后续版本将支持移动端开启【控制器模式】体验。

(6)战斗时冲击感和被击中的反馈较差。

在后续版本中,我们将继续优化角色和怪物的战斗手感、命中反馈等相关表现,以提高战斗时的正反馈。

  六、关于其他内容说明

 (一)商店购买【面粉】等商品没有上限,容易买错

近期更新中,商店部分商品新增【每周限购】。

  (二)音频音效BUG

在最近的更新中,公测版本中出现的音效丢失bug、环境声音过多等一些问题已经完成更新和修复。未来我们将不断优化音频音效体验,尽可能为大家提供更好的视听沉浸感。

  (三)闪退、崩溃等性能问题

在最近的更新中,部分机型/设备出现了频繁的死机、崩溃的情况,已进行更新和修复。目前正在确定其他崩溃错误报告问题的原因,并将在将来修复。对于给您带来的不便,我们深表歉意。

后续我们会继续优化性能问题。如果您在游戏过程中遇到相关问题,请联系客服寻求帮助。

  (四)深坠异想奇境活动优化与更新

在此期间,我们收到了很多玩家对《堕入仙境》公测版活动的反馈和建议。 1.1版本中,活动将进行优化更新,包括更多可玩角色、新挑战、新系统机制、增益等玩法内容。

除了上述的调整之外,我们深知游戏中还存在很多让漂流者感觉体验不佳的问题。项目组将认真听取每一条反馈意见,不断梳理、优化、解决这些问题,努力让《明潮》得到更好的打磨。

关于《明潮》未来更多的更新和优化进展,我们将更加积极地通过研发终端通讯与各位漂流者进行同步和沟通。并且我们将通过后续版本的问卷调查继续收集漂流者的意见。

自《歌潮》公测以来,我们一直为没有给所有漂流者带来高质量的游戏体验而感到沮丧。我们也明白,持续推出更高品质的版本和游戏内容是我们的目标和使命。项目组也将围绕这一目标始终履行使命。

最后,再次感谢各位漂流者一直以来对《明潮》的关注和支持。

以上为明朝赔偿公告全部内容。我希望玩家们能够成功地知道所补偿的是什么。更多精彩内容请关注果盘下载。

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