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崩坏星穹铁道花火速度需要多少

时间:2024-04-20 16:17:30

小编:果盘下载站

崩坏星穹铁道中的烟花可以为队友提供快速的行动效果,那么如何搭配速度才能获得更高的收益。下面请看一下《冰蓝幻想》带来的崩坏星穹铁道烟火节奏指南。希望可以帮助到大家。

花火配速指南

配速原理适用场景

首先要明确步伐的目标。一般情况下,pace有两个目标:

1.最大化拉皮条的好处

2. 战斗技能点平衡安排

当然,对于产点能力较强的花火来说,大多数情况下只需要考虑第一种情况。

事实上,花火的步调方案只有两种是高度可行的,而且只有一种是高度通用的。无论使用哪种计划,Hanabi 都是一个全E 过程。

1.高速烟火+低速主C

对于速度要求来说,烟花速度越快越好。主C 速度是无效条目。

这时只要花火不断用e拉动主C,主C的速度就完全等同于花火,而且花火的暴击伤害buff也完全覆盖了主C。

原理也很简单

当花火在最后,主C在半路时,即距离结束还有50%的路程,而花火有50%的平局,那么就是完美的平局。

理论上来说,这需要花火的速度是主C速度的两倍。目前速度最低的主C克拉拉的速度为90点。为了实现完美的抽签,花火的速度需要超过180。

所以非常遗憾的是,花火很难达到完美的平局。不过这也无伤大雅,大家可以把这个当作一个余地。

高速烟花+低速主C是烟花最常用、最广泛、最实用的选择。大多数情况下,可以直接使用该解决方案。

这里我们可以比较一下低速和高速的布洛妮娅。我们先说前者。低速布洛妮娅的动作顺序是

主C基础攻击-布洛妮娅战斗技巧-主C战斗技巧

这组循环要求主C的速度略高于Bronya的速度。最佳情况是Bronya 仅比主C 慢一点点。

从出手次数来看,花火的高速全e似乎只能实现

烟花战法-主C战法

主C损失了一次普攻,不仅少了20次冲锋,还直接损失了一个战技点。然而,这根本没有考虑速度。

事实上,对于100速的主C来说,前者在一轮(100个时间单位)中只能打出一个布洛尼亚循环。 170速烟花一轮可产生1.7个烟花周期。

此时我们将更准确地量化两个循环。

布洛妮娅的低速循环消耗1点战斗技能点。主C每回合行动两次,施展一次普攻和一次战斗技能,总共返还50点能量。布洛妮娅每轮行动一次,恢复30 点能量。

烟花循环消耗3.4点战斗技能点。主C每轮行动1.7次,使用1.7个战斗技能,总共恢复51点能量。燃放烟花1.7次,能量回收点51个。

仔细对比就会发现,除了战斗技能点消耗比布洛妮娅低之外,花火在伤害和能量恢复方面都有着非常明显的优势。 1.7战技伤害绝对是1个普通攻击+1个高伤害的战技。当伤害相同时,动作越少越好。因为动作太多会浪费buff。同时,由于烟花返点的特性,即使使用三颗烟花,激活一颗,一个烟花周期实际上也只消耗1.2点战技点。另外,烟火大招在本轮发动时不会消耗该轮次。哪怕是三招一招,大招提供的30%伤害增幅也是完全覆盖的。

当然,大家可能会说这里的布洛妮娅只有100的速度,但是花火却有170的速度。布洛妮娅承受了太多的痛苦。那么布洛妮娅可以加速吗?毫无疑问不能。一旦布洛妮娅的速度超过了主C,那么布洛妮娅的循环就会变得和花火一样,而且花火有很强的恢复战斗技能点的能力,但是布洛妮娅不行,布洛妮娅和花火类似的循环战斗技能点经不起布洛妮娅的创造。

同时,花火的领先优势还远不止于此,因为花火的第二个附加技能2-人造花可以将战技点buff延长到目标下一回合开始。这对于常规主C来说并没有多大意义,但是对于那些拥有额外回合伤害的主C来说这是一个巨大的进步。比如静媛、真莉、托帕等都是额外攻击主C,他们之前无法享受到布洛妮娅战技的爆发性增幅,但是却可以完美的享受到花火几乎100%的暴击伤害加成。后面我们会详细分析与其他角色的契合程度。

我们先来说说布洛妮娅和花火。事实上,布洛妮娅也有高速AE循环。这里我们也以170速的布洛尼亚为例。在这个循环中,动作顺序是

布洛妮娅的普攻-主C 普攻-布洛妮娅的战斗技能-主C战斗技能

消耗0战技点,主C每回合行动两次,施展一次普攻和一次战技,总共返还50点能量。布洛妮娅每轮行动两次,恢复20 点能量。

高速布洛妮娅只是让布洛妮娅的恢复更强,但依然无法让主C产生更多的输出。

同时,两者的速度转换率也完全不同。布洛妮娅每多一点速度,主C的速度只相当于多了1/1.7,而花火每多一点速度,主C的速度实际上多了一点。

实际情况中布洛妮娅也有一个很严重的问题,那就是buff不好吃。这里我们用时间线来给大家演示一下。

时间线上,烟花行动的主C之间有足够的间隔,辅助可以在两次行动的间隙得到很好的buff。

但布洛妮娅却完全不同。两个动作之间几乎没有间隙,也插入不到任何支撑。这样就会导致如果第一次动作时身上没有两层buff的话,那么第二次的时候布洛妮娅就会出现。增加战技伤害的攻击将无法享受其他辅助的buff。比如第三轮战技云云,他的buff只能覆盖第二个布洛妮娅周期的主C第一枪。

因此,必须强调的是,花火虽然只有50%的抽签率,但在力学上却几乎完全领先于布洛妮娅。布洛妮娅战斗技能的两个主要优势是立即行动和控制。立即行动允许实际行动值大于100的主C采取行动。此时,抽奖收入已经超过100%。移除控制可以是应对冻结、眩晕和魅惑等控制的好方法。在某些情况下,消除嘲讽也非常有效。然而,当队伍中有霍霍的时候,去除控制的优势几乎可以忽略不计。而火火,消耗大量积分,还能提供输出增益,大多数情况下都是花火的好队友。

目前花火最推荐的节奏是为主C保留速度鞋,换成攻击鞋,可以提供60点左右的速度加成。

2.高速烟花+高速主C

相信大家一定能发现第一个速度问题,就是当主C初始速度很快的时候,烟花的收入就会被大大稀释。例如150速的喜儿搭配160速的烟花。夕儿实际上只提升了十点速度,这是一个极低的回报。

由此,我们衍生出了另一个方案,就是类似布洛妮娅的低速拉绳方案。

其本质是让花火两次拉50%,组合起来就变成100%拉,也就是说花火的双E和主C再走一次。

该方案要求主C比Hanabi更快,所以目前只有Xier适合该方案。

所有其他主要C如果浪费条目来积累速度并放弃攻击,则完全不如第一个解决方案。

一个完整的循环是

主C - 烟花- 主C - 烟花- 主C

高速烟花+高速主C,有一个很严重的问题,那就是【过去与未来】和【但战斗还没有结束】。这两个光锥都强制主C完成下一个动作的烟火,下一个动作就是主C。在上面的循环中,花火第一次拉动完成后,距离下一个动作还有足足50%的间隙实战中,很有可能出现混乱,导致主C无法利用两个光锥的优势。伤害效果。

另外,在第一个主C动作时,你将无法受到花火战斗技能提供的暴击伤害,这会对覆盖率产生很大的影响。

同时,该轴是长轴。移动烟花3次需要3轮,所需的动作值一般在180左右,如果在转波的时候被打断,可能会浪费一定的拉力和输出。而且自动战斗的稳定性较差。与夕儿搭配时,很容易战技点不足,造成轴系伤害。

所以,这只是高速主C对抗花火的无奈之举。 Hanabi仍然会更适合低速主C。

3.布洛妮娅+花火

布洛妮娅+花火是一个非常强大的组合,可以提供极高的射击次数。

你可以先简单想一下花火+布洛妮娅的拉杆。主C在一轮中可以移动多少次?

如果只看常规收益,100%的牵引力加上50%的牵引力,看起来主C最多只能移动1.5倍。

事实上,情况并非如此。 Hanabi + Bronya 提供的拉皮条好处实际上是成倍增加的。让我详细解释一下。

在第一种速度中,我们已经提到过,花火的拉杆可以直接使主C的速度等于花火的速度。低速布洛妮娅使主C 的动作数量增加了一倍。

也就是说,实际情况是主C速度先相当于烟花速度,然后布洛妮娅加倍。实际的动作周期是:

Hanabi 拉皮条-主要C 动作-Bronya 拉皮条-主要C 动作

花火和布洛妮娅的速度为200,速度为100的主C可以在一轮内完成整整4个动作!动作次数极多!

即使没有200速度,Main C仍然可以在160速度下动作3.2倍。不过这套循环最大的问题就是战斗技能点不够。一个周期需要2个主C+1个花火+1个布洛妮娅,共4个战斗技能点。花火平均每个可动点有1.33个可动点,所以还有人产生2.66个战技点,但生存位一轮最多只能产生1个,所以需要有人进行普攻。

如果让花火使用普攻的话,主C的速度跟不上直接混乱,行动次数就会损失。布洛妮娅的普攻会直接引发天赋混乱,而且是不可逆转的,因为他和花火会越来越远。理论上,浪费了一个烟花就可以回到轴心,但还是失去了一个主要的C动作。

所以索性就让主C来做普攻吧。它既不会弄乱轴,也不会失去动作。它只是将战斗技能的伤害转化为普通攻击。这是影响最小的选择。

但该方案对于一些消耗低甚至无积分的主C,不需要基础攻击。典型的例子有艾伦和刀锋,有艾伦的话,平均每个周期只消耗0.66点战斗技能点。战斗技能如果够的话,还可以带个火火或者伏玄。刀片数量为1.16,比艾伦多了0.5。只需要带上160速的罗刹就能完美解决问题。如果布洛妮娅有灵魂或者特殊武技,那就不用担心。即使没有,花火一开始也会返回三个。一点战技点,足以让整个队伍稍微透支一些战技点。

但稳定性极差,收入不高。这只是一个可能的解决方案。未来如果有一个需要大量出手的主力C,那就更适合两人了。

方案推荐

庆元、托帕、玛丽、清雀、由希等,花火金目前的直接伤害C队得到了一定程度的提升。

进步最大的是:音月、青雀、银狼四量子小队、靖远

跟随:刀锋、真理、托帕、二魂饮月

几乎没有改善:镜像流

常规主C

相信看完上面的内容,大家对于花火的步伐已经有了足够的了解。推荐的计划可以用一句话来概括。除夕儿以外的C,只要用第一方案让花火堆出速度,无限吸引主C即可。这里Hanabi的每多一点速度都可以转化为主C的一点速度,所以Hanabi的速度越快越好。主C中任何条目都是无效的,所以不要带速度鞋,也不考虑速度分条目,就全部交给Hanabi吧。

光锥

这个计划一定是烟花行动之后的主C。光锥有特殊武器和特殊武器。没有特殊武器的推荐光锥有【过去与未来】、【但战斗还没有结束】、【认识星球】。

请注意,[认识星球]只能与量子角色一起使用。搭配青雀和雪衣的时候,如果你的银狼和伏玄打不出高伤害的话,其实【遇见星球】还不如过去和未来,不过两者差别很小,所以就选具有最高重叠度的光锥并使用它。

【但战斗还没有结束】,已经完全占据上风了。与Onvark或Dream Set搭配时,有两招一招的可能,因此是非专业武器的最佳解决方案。

外环遗迹

遗物方面,风四、速四,2+2可选。四段速度设定的加速度相当于4%的加速度。对于烟花来说,速度是4点。两招一分6分,只值两速。条目和三个速度条目,所以如果您使用2+2 速度更快,那么只需2+2 即可。

在强恢复环境下,烟花大招缩短时,风袖的优势会大很多。所以如果你们队伍的烟花可以实现两招、一招或者更多的话,那么我会推荐你们使用风套装,但是风套装的副产品还是一言难尽。对于普通玩家来说,我建议大家只要遵守规则,尽量使用即可。速度超过160。

内环遗迹

内圈推荐Ongwak。看起来40%的牵引效果只能持续一轮,但这相当于主C的40%牵引,十个动作之内,相当于每次牵引4%,也就是提升了4%左右。仙船龙骨一般只有3%左右的提升,所以理论上来说,十二招之内的提升比仙船龙骨还要多,更不用说额外的5%能量恢复,可能就差两招了。

但Ongwak毕竟不是线性的,使用不当会造成一定的损失。选择仙船龙骨是完全可以的。主要是看你有什么,以速度副词为核心目标。

团队中其他人的步伐

除了花火和主C之外,其他人的步伐都遵循主C在后的原则。尽量让主C继续表演。这将使其他助手更容易获得增益和高产的战斗技能点,所以如果可能的话,让团队中的其他玩家移动。即使一个辅助的速度比花火更快,生存位置也很难达到,但更主动也不一定是积极的好处。例如,火火和傅宣可以通过不动来节省一个战技点。

大进步

经过数据计算,以dpr计

刀花鸭阮洛(100%)=刀花阮洛(98%) 刀花鸭洛(119%)=刀花阮灵(0魂灵可115%、六魂120%)

刀锋鸭花罗

刀花亚罗的DPR比前面两支队伍足足领先了19%,这是一个非常可观的进步。可以看到,这里的提升主要来自于动作次数的增加,单次伤害其实并没有想象中的那么多。

与雅阮相比,花雅多给了刀锋一双救生鞋。与花阮相比,大大增加了出手次数。最终的结果是伤害整体增加。

这个周期的节奏是,

花火布洛妮娅160

可以随意使用刀刃,花火和布洛妮娅总是使用e来拉动刀刃。

事实上,这种改进还不是极限。花火和布洛妮娅速度每提升1.6,即可提升全队1%的DPR。但同样,每降低一个速度就会降低dpr。

理论上可以通过操作让刀锋大招同时吸收花火+布洛妮娅战技的伤害增幅。这就要求布洛妮娅拉动的时候,刀锋先按下大招才出手。此时,刀锋还没有进入。回合中,花火的buff还在,但布洛妮娅的伤害提升已经生效。这样一来,DPR还能再提升8.3%。如果此时触发额外的攻击,理论上DPR还可以再增加5%。

如果你的刀刃上还有一魂,大招伤害可以提升80%,那么整体DPR相比其他队伍可以再提升6.5%!

但我不推荐刀鸭花罗的团队配置。实战中使用起来非常不舒服,而且极容易搞乱轴。但如果你需要把阮梅留到另一支队伍,或者用阮梅替换罗刹为0t,那么这是一个选择。

刀花阮玲

Hanabi的出现想必让大家想起了另一位生存助手—— Lingko。灵克的剑抗增幅不小,但她在与布洛妮娅组队时却遭遇了战技点不足的问题。现在花火阮梅加入,战技点非常充足。

加上六魂灵客的武士刀,刀花阮灵的伤害还能再增加12%-15%。这个主要看你灵客的生命值和刀刃的生命值分项。没有流魂的话,稍微低一些。仅改善了不到10%。

如果考虑到嘲讽值的增幅,实际增幅在20%左右。和花雅人洛几乎一模一样。所以我要说的是,无论什么样的队伍配置,花火都能让刀锋提升20%左右。

这里花火的速度和装备是指常规主C,带灵客时,灵客的速度和生命值尽量高,但最好不要带生命服。最重要的是进行治疗以确保生存。

镜流

不建议与花火组队。与布洛妮娅相比,可能会带来负面的提升!

除了刀锋之外,花火完全可以取代镜流队伍中的布洛妮娅,不过镜流的自转能力已经很强了。花火提供的暴击伤害和攻击力仅限于镜像流,镜像流正常。暴击率很低。如果没有暴击,那么花火此时的暴击伤害将是无效加成。

而且由于阳炎转生提供了180%的攻击力,阳阳从速度鞋换成攻击鞋的收益并不高。

因此,镜流与烟花搭配时,推荐的节奏是:

镜面流速度烟花速度

优先考虑出手次数,使用镜流带上速度鞋。

当然,攻击鞋+高速烟火也是完全可行的。建议烟花速度快的时候使用此方案。

花火对于加贺美流来说是最重要的。如果没有布洛妮娅,花火可以代替布洛妮娅达到类似的效果。

饮月

0魂的提升很大,但是2魂的提升就比较有限了。

不管殷月有多少灵魂,我都推荐上面的团队构成。

不管是否有二魂,节奏方案依然遵循高速烟花+低速饮月。

花火速度饮月速度

0魂饮月

音悦只需要3a。理论上来说,战斗技能点是不够的。毕竟,两人平均每回合消耗两点战技。只有另外两名队友可以继续攻击,无限生产点循环。但在实际循环中,有被击中后的能量恢复、击杀后的能量恢复、奶妈等价交换提供的能量恢复等。无论是音月中大招的使用较多,还是花火中大招的使用较多,它可以提供更多的战斗技能点。在我们的实战中,无论是带领阮梅还是停云,几乎都不缺少战技点。如果战技点不足的话,可以选择一次性拥有花火A和音月A的返还点,这样可以最大程度的避免混沌轴的影响。

同时,可以选择婷韵或者阮梅作为第二助理。阮梅无疑会更强。最重要的是终极韧性降低能力。普通韧性为10的敌人基本上没有反手机会。甚至可以用听云和阮梅一起直接打0T。

两个灵魂共饮明月

二魂音乐由于拉杆的特性,会让整个轴线变得更加抽象。

实战中只要记住

无大招选择花火e 饮月3a

有终极招式可供选择:花火e、饮月3a q a

这种轴是最简单的。有【等值交换】作为辅助,烟火和饮月两招基本上就可以发动大招了。可以与罗刹战斗技能点一起使用。实战技能点越多,银月就越能玩3a。

如果您不考虑任何能量回收,您可以选择其他选项

花火a 饮酒月a

花火与卯月3a q 3a

花火与饮酒月3a

该解决方案不需要任何额外的能量回收。银月即使没有特殊武器,但也有足够的循环,更适合长轴攻击。

希儿

改进是很大的。核心改进在于银狼可以稳定植入量子弱点。

夕儿比较特殊。高速喜儿是搭配烟花的,直接施高速烟花会浪费拉杆效果,所以喜儿的步速要求

夕儿战技加速,速度如烟花

这样可以最大程度地发挥拉杆的效果,但烟花buff的覆盖范围也会相应减少。周期为

西儿娥

花火西尔埃

花火西尔埃

如果你的谢的速度不是160,但花火的速度是160,那么你只需要确保每个周期击中谢的普攻一次即可。这样一来,一拉,谢的速度就会超过花火,而银狼的速度也会尽可能快。比花火快,达不到命中80%+的有限保证效果,随心所欲地用付玄吧。这边,夕儿换上青雀雪衣,直接奔向高速烟花。

银枝

巨大的改进,伤害和能量恢复都得到了提高

一般情况下推荐银支

银枝+烟花+云停+求生位的组合,简单易用。

但也有其他团队。大家都知道,银枝最需要的就是冲锋和爆发增益。那么有没有一个团队可以同时提供爆发buff和充能呢?

事实上确实存在,那就是银枝+布洛妮娅+花火。在介绍刀锋的时候,我们谈到了一个技巧,可以让刀锋的大招同时享受花火和布洛妮娅战技点的提升。

花火e-银枝e-布洛妮亚e-(银枝q) e

当银枝被布洛妮娅拉起来的时候,在进入银枝的回合之前,银枝就开启了,让银枝完美的享受了两个人的增幅。

而且,高速烟火可以让银枝每回合移动3.2次,而行动的本质就是恢复能量。

最大的问题就是战技点不够,所以银枝可以少用e,多用两次普攻,这样战技点就会相对充足。

两队实力相差无几,各尽所能。后期布洛妮娅+花火的组合虽然很不稳定,但伤害足够高,能量恢复也足够快,适合无控制的场景。

以上是崩坏星穹铁道花火速度需要多少花火配速指南的详细内容。

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