文明2无限移动积分是一款超文明时代战争游戏,延续了以往的游戏方式风格,为玩家带来了游戏的原汁原味的体验。玩家可以建立外交关系,可以战斗。你可以建一个车站,港口等建筑,帮助他发展经济。你的最终目标是发展你的国家,统治世界。
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游戏内容
1.分配你的专属区域。在这里可以获得金币,然后可以快速发展;
2.部署侦查部队,探索阴影区,勘探更多的油气等能源;
3.延续指尖操作模式,获得更多可能性,成为明日之星。
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游戏特色
1.主要特征
详细的世界地图,还原历史边界,完美还原文明间的外交体系。
2.条约体系
革命与林登万,使用游戏编辑器来创建自己的历史。
3.历史复原
文明2贯穿整个人类历史,一代又一代,从文明时代开始,引领遥远的未来。
4.一场大战重演。
玩不同的文明,从日不落帝国到蛮族部落,带领你的人民从几千年的文明走向人类的未来。
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游戏攻略
1.开始耕种——块地比扩张还难。无论大国小国,一开始都不要担心外交,把经济全部压低。省一波钱,爆一波兵,就是这么干的,哪怕是你旁边的超级大国。拿一块地休战也行。一般来说,开始还可以,中后期就不一定了。看来你的部队一定有优势。
2.收入——收入来源主要有两个,一个是人头税,一个是经济。
前期看头部,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政治制度不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱。能避免就避免。幸福感高,收税就高。人头税拉下来的话,会有一定比例的人头税。
地块的经济价值不能超过人口,所以人口是经济价值的上限。(99年经济不涨的BUG,可以通过无线征兵让人口降到1万以下来解决。经济和人口是有比例的。人口太多,经济太少,经济会一直下滑,直到跌到99,而要想摆脱,只能把这个地块的人口降到1万以下。)
3.同化3354新占领的土地优先被同化,征兵和收入都与同化比例有关。另外,高度的同化也不会导致反叛。所以占领一块土地休战后,首先要做的就是同化,说服人,消化胜利果实。至少需要50%的被同化人口才能稳定。
4.发展人口增长——最重要的指标是数值,其次是增长的百分比。就算土地本身烂了,提高开发程度也是有价值的。
积极推动经济有两种选择。指数与科技相关,上限等于科技。每促进0.25度发展,自然增长达1。中后期,烂地也能创造价值。至少招个兵当前线是没问题的。
5.前线3354中后期有了钱,地盘大了,还能稳定保持一定的实力。面对实力和边境相近的敌国,可以采取防守反击,即在边境驻军,修建城堡和瞭望塔,向对方宣战,诱导对方进攻,依靠防守加成消耗对方大量兵力,然后推进前线,并取一两个地方休战同化,修建碉堡,逐渐侵蚀对方。